Die de_dust4ever_cz ist ein Remake der alten de_dust4ever für das Spiel Counter-Strike: Condition Zero.
Diese Map spielt in der Wüste. Die Grafik ist stark an den Dust-Maps von Counter-Strike: Source angelehnt.
Entsprechend für Condition Zero, habe ich weitgehends alle Texturen mit 0.5 skaliert, um die bestmöglichste Qualität zu erreichen.
Das macht sich auch in den r_speeds bemerkbar, die bis 2500 Polygone für die Darstellung der Map benötigen.
Typisch einer de-Map dürfen die Ts einen der beiden Bombenplätze in die Luft spengen. Die CTs müssen dies nach Möglichkeit verhindern.
Als besonderes Merkmal, habe ich leicht Nebel in die Map eingebracht, der die Sichtweite auf langen Strecken wie Staub ein wenig vernebelt.
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