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Herzlich Willkommen!
Darf ich mich kurz vorstellen?

Ich bin ''uPd4t3d Data'' ... das ist natürlich nur ein Spitzname (Nickname), den ich beim Spielen auf unserem Server im Internet trage! Und somit kommen wir auch zum Sinn dieser Webseite. Alles dreht sich hier um das Online-Action-Spiel
Counter-Strike.

In diesem Spiel gibt es zwei Teams:
  • Die ''Guten'', das sind die Counter-Terrorists (CT).
  • Die ''Bösen'', das sind die Terrorists (T)
Die Aufgaben, die zu erfüllen sind, können je nach Spielkarte (Map) unterschiedlich sein. Der Map-Name beschreibt meistens mit vorangestellten Kürzel, was für eine Aufgabe sich dahinter verbirgt.

Somit können Maps in folgende Kategorien eingeteilt werden:
  • de (Bomb Defusion)
    CT: Müssen verhindern, dass eine Bombe gelegt wird.
    T: Müssen an einer oder mehreren vorgegebenen Stellen eine Bombe platzieren.
  • cs (Hostage Rescue)
    CT: Müssen eine oder mehrere Geiseln befreien.
    T: Müssen die Geiselbefreiung verhindern.
  • as (VIP Assassination)
    CT: Müssen einen VIP (Very Important Person) an eine sichere Stelle begleiten.
    T: Müssen verhindern, dass der VIP an diese Stelle gelangt.
  • fy (Fight Yard)
    Dies ist eine art 'Deathmatch'. Beide Teams müssen sich einfach nur bekämpfen.
  • kz (Kreedz)
    In solchen Maps wird nur geklettert. Wer als erstes oben ist, hat gewonnen. Das ganze kann mit unter schon eine Stunde oder mehr dauern!
  • surf
    Wie der Name schon sagt, darf hier gesurft werden. Allerdings nicht unbedingt auf Wasser, sondern überwiegend auf Rampen.
Es gibt natürlich noch andere Maps, die auch Fun-Maps genannt werden. Auf diesen kann entweder die Treffsicherheit (aim) geübt werden oder man hat einfach nur Spaß (fun).

Damit Du das Spiel im Internet mit anderen Leuten spielen kannst, musst Du das Spiel installiert haben und Dich dann mit einem Server verbinden. Wir von der
Tafelrunde, laden Dich ein uns auf unserem Server zu besuchen. Links im Menu kannst Du den Status über unsere Server abrufen. Gespielt wird Counter-Strike: Condition Zero.

Außerdem lade ich Dich ein, in meinen selbst erstellten Maps zu stöbern. Links im Menu findest Du die Spielkarten, die ich für unsere Server erstellt habe.

Jede Map ist gekennzeichnet für die Version des Spieles, die sie voraussetzt. Dabei gibt es folgendes zu beachten:
  • CS1.6 - Kompatibel mit Counter-Strike Version 1.6 oder Condition-Zero (STEAM)
  • CS:CZ - Kompatibel mit Counter-Strike Condition Zero (STEAM)
  • CSS - Kompatibel mit Counter-Strike: Source (STEAM)
  • SGTC - Kompatibel mit dem Mod StargateTC Version 1.0 Final
Meine Maps sind nicht mehr kompatibel zu den Versionen 1.5 oder älter. Ab Version 1.6 unterstützt die Half-Life Engine transparente Models, wie sie z. B. bei der Map ''de_piranesi'' bei den Bäumen eingesetzt werden. Solche Maps würden Darstellungsfehler erzeugen. Des weiteren fehlen in den älteren Versionen viele Daten, die bei meinen Maps vorausgesetzt werden.

Ich biete meine Maps kostenlos als zip-Archiv für den Download an. In diesen Archiven sind alle benötigten Dateien vorhanden und es muss nicht im Internet nach fehlenden Dateien gesucht werden. Auch die .res-Dateien, die für den Server-Betrieb wichtig sind, sind vollständig im Archiv enthalten.

Alle Maps von mir sind grundsätzlich mit 32 Spawn-Punkten ausgestattet. Spawn-Punkte sind die Anzahl der Spieler, die maximal auf der Map spielen können. Die Spawn-Punkte sind auch so gesetzt, dass keine so genannten ''Tele-Frags'' entstehen und somit die 32 Plätze auch wirklich alle genutzt werden können.

Ich wünsche nun viel Spaß auf meinen Seiten...


The uPd4t3d Data
Datum / Uhrzeit
Donnerstag, 09 Sep 2010
13:06 Uhr
Download History
cs_camelot_mini_cz.zip (09 Sep 13:03)
as_resident_evil.zip (09 Sep 12:26)
csde_rooms.zip (09 Sep 07:53)
de_stargate_atlantis.zip (09 Sep 05:56)
sg_stargate_atlantis.zip (09 Sep 05:55)
ka_clown_down.zip (09 Sep 05:41)
as_resident_evil.zip (09 Sep 05:26)
de_upd_aztec.zip (09 Sep 02:00)
awp_city_cz.zip (08 Sep 20:44)
de_stargate_atlantis.zip (08 Sep 20:23)
sg_stargate_atlantis.zip (08 Sep 19:10)
de_chaapaai.zip (08 Sep 19:10)
as_resident_evil.zip (08 Sep 18:46)
cs_winter.zip (08 Sep 18:46)
fun_matrix_trilogie.rar (08 Sep 18:37)
Download Ranking
14xde_stargate_atlantis.zip
11xfun_matrix_trilogie.rar
10xde_chaapaai.zip
10xas_resident_evil.zip
8xsg_stargate_atlantis.zip
5xde_upd_tuscan.zip
5xfy_waterland.zip
5xfy_dangercity.zip
4xas_resident_evil_siege.zip
4xcs_winter.zip
4xde_upd_aztec.zip
4xcsde_rooms.zip
3xde_camelot_cz.zip
3xaim_egypt_cz.zip
3xka_clown_down.zip
2xamx_zombiebot_v093.zip
2xka_crash.zip
2xcs_siege_cz.zip
2xvalve_hammer.zip
2xde_tmar_cz.zip
2xawp_city_cz.zip
1xaim_map2_cz.zip
1xgcf_scape.zip
1xent_ed.zip
1xawp_towers_cz.zip
2xcs_camelot_mini_cz.zip
1xaim_dust2_cz.zip
1xde_dust4ever_cz.zip
1xka_dodgeball_cz.zip
Seiten History
Condition Zero (09 Sep 13:05)
de_upd_aztec (09 Sep 13:03)
Server-Status (09 Sep 13:02)
de_upd_tuscan (09 Sep 13:01)
fy_dangercity (09 Sep 12:40)
as_resident_evil (09 Sep 12:26)
Counter-Strike: Source (09 Sep 12:25)
Maps on Server (09 Sep 12:21)
awp_towers_cz (09 Sep 12:05)
fy_dangercity (09 Sep 12:01)
Server-Status (09 Sep 11:55)
fy_dangercity (09 Sep 11:38)
ka_clown_down (09 Sep 11:16)
Maps on Server (09 Sep 11:15)
fy_dangercity (09 Sep 11:09)
fy_waterland (09 Sep 11:08)
Counter-Strike 1.6 (09 Sep 11:00)
Condition Zero (09 Sep 10:53)
Alle Maps (09 Sep 10:34)
Maps on Server (09 Sep 10:21)
Alle Maps (09 Sep 09:44)
fy_dangercity (09 Sep 09:41)
Spawns richtig setzen (09 Sep 09:35)
Models mit Hammer (09 Sep 09:08)
fy_dangercity (09 Sep 08:54)
ka_dodgeball_cz (09 Sep 08:50)
Maps on Server (09 Sep 07:52)
fy_gyroscope_cz (09 Sep 07:50)
Maps on Server (09 Sep 07:44)
de_stargate_atlantis (09 Sep 07:35)