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| Tutorial - NAV-Datei erstellen |
| NAV-Datei für Bots und Geiseln unter Condition Zero erstellen |
Im Gegensatz zum älteren Counter-Strike, sind bei Counter Strike Condition Zero schon Bots vorinstalliert.
Unter dem alten Counter-Strike bis CS 1.6 sind diese Bots auch als Z-Bot bekannt und können von Hand nachinstalliert werden.
Im Spiel übernehmen die Bots die Aufgabe von reellen Spielern.
Falls Ihr mal alleine seid, können solche Bots mit oder gegen Euch spielen.
Auch die Geiseln in einer CS-Map sind Bots.
Bei Condition Zero sind diese Computergeiseln sehr aktiv, denn die Geiseln fliehen sogar alleine.
Damit Bots wissen, wo sie lang laufen können, muss eine so genannte NAV-Datei (Navigationsdatei) vorhanden sein.
Diese NAV-Datei wird auch von den Geiseln genutzt.
Je nachdem, wie diese Navigationsdatei gestaltet ist, verhalten sich Bots und Geiseln mehr oder weniger intelligent.
Für Standard- Maps, wie de_dust2_cz usw. existieren die Navigationsdateien bereits, da sie mit dem Spiel mit installiert werden.
Bei nachinstallierten Custom- Maps ist dies jedoch meistens nicht der Fall.
Automatisches Berechnen einer NAV-Datei
Vom Spiel kann eine Navigationsdatei automatisch berechnet werden.
Ich würde diesen Schritt auch empfehlen, da das komplette Zeichen einer NAV-Datei sehr mühselig währe.
Für eine automatische Berechnung müsst Ihr die Sprache Eures Spiels auf ENGLISCH schalten.
Dies ist ein bis heute noch nicht ausgemerzter Bug von Steam.
Die Berechnung würde sich sonst permanent im Kreis drehen und immer wieder und wieder von vorne beginnen!
Als Beisiel wähle ich die Custom- Map cs_winterassault_cz.
Im Spiel auf "NEW MULTIPLAYER GAME" klicken um einen neuen Server zu erstellen.
Wichtig: Die Option "INCLUDE CPU- PLAYERS (BOTS) IN THIS GAME" anhaken und "NUMBER OF CPU PLAYERS" auf 1 setzen:
Nach dem Starten des Multiplayer Spieles wird der Server damit beginnen die Map automatisch einzulernen...
... und wenn alles gut geht, dann haben wir jetzt unseren ersten Bot auf dem Server:
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