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as_resident_evil



Zum Vergrößern auf das Bild klicken!
Herzlich Willkommen zu meiner ersten V.I.P. Assassination-Map!

Bei diesem Maptyp, auch AS-Map genannt, geht es um eine besonders wichtige Person (V.I.P. - Very Important Person), die sicher an ihr Ziel begleitet werden muss.

Die Gestaltung der Map basiert auf den gleichnamigen Film 'Resident Evil', wovon schon mehrere Teile im Kino liefen. In diesem Film geht es um folgendes:

Der Konzern 'Umbrella Corporation' arbeitet in einem geheimen unterirdischen Laborkomplex (Hive) an biologischen Waffen. In diesem Labor wird ein 'T-Virus' entwickelt, das dazu in der Lage ist, tote Zellen wiederzubeleben. Ursprünglich vom Erfinder dazu gedacht, gehbehinderten Menschen das Laufen zu ermöglichen, wird es von skrupellosen Forschern der 'Umbrella Corporation' als biologische Waffe missbraucht. Im Film wird dieser 'T-Virus' frei gesetzt, wodurch alle Mitarbeiter zu leblosen Toten (Zombies) mutieren.

Milla Jovovich verkörpert in diesem Film die Hauptrolle 'Alice'. Der für eine AS-Map typische V.I.P. schlüpft somit in die Rolle von Alice und startet, bzw. spawnt im Badezimmer. Die Räume und Laufwege sind eine Mischung aus Resident Evil Teil 1 und Teil 3. Der V.I.P. ist in der Lage den Laborkomplex über den 'Security'-Raum zu betreten und muss versuchen heil an die 'V.I.P. Safety Zone' zu gelangen. Die Laufwege sind so gestaltet, dass es mehrere Wege gibt ans Ziel zu kommen. Wichtig ist es die Kommunikation mit seinem Team zu fördern, um anzuzeigen, ob durch das Labor, den Fahrstuhl das Büro oder diverse Lüftungsschächte gegangen wird.

Speziell für diese Map ist das Plugin
amx_zombiebot für das AMXMODX im Zusammenhang mit Counter-Strike Condition Zero entstanden. Dieses Plugin verwandelt die Terroristen in Zombies. In der Praxis hat sich gezeigt, dass Spieler auf dem Server lieber den V.I.P. begleiten und gegen die Zombies verteidigen wollen. Aus diesem Grund regelt das Plugin, wie der Name schon sagt, dass BOTs bis zu einem bestimmten Limit für die Zombies aufgefüllt werden. Bei den BOTs handelt es sich um die originalen BOTs von Condition Zero.

Das Plugin 'amx_zombiebot' regelt, dass das Aussehen der Torroristen in die Gestalt von Zombies verwandelt wird. Natürlich können auch richtige Player die Rolle eines Zombies übernehmen. Dazu wandelt das Plugin die Hände in Zombie-Krallen um. Zombies bekommen, je nach Level, bis zu 999 HP. Können dafür aber auch nur mit ihren Krallen zuhauen. Zu dem werden Zombies nach dem Tod in kurzer Zeit wiederbelebt. Außerdem können sie höher springen und machen keine Geräuche beim Laufen. Wer sich dem Resident Evil Fieber anschließen möchte, darf gerne unseren Server 'Danger Zone' besuchen, wo das Plugin Tag und Nacht läuft.

Die Map hat am 22.03.2009 ein Entitie-Rework von mir bekommen. Dies wird hoffentlich das amx-Plugin im Zusammenhang mit der Map stabiler laufen lassen. Folgende Änderungen wurden eingebracht:
  • Spawnpunkte von 64 auf 32 verringert
  • info_decals entfernt um Ressourcen zu sparen
  • Alle verschlossenen func_door in func_wall gewandelt und entsprechende Master, Globale Variablen usw. entfernt
Die Map bleibt zur alten Version kompatibel. Clients müssen sich die neue Version nicht installieren!

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DOWNLOAD ... (GAME: 1.6, CS:CZ)

as_resident_evil.zip
Datum / Uhrzeit
Donnerstag, 21 Jun 2018
23:58 Uhr
Download History
de_guerrilla.zip (21 Jun 21:44)
de_guerrilla.zip (21 Jun 20:42)
fun_matrix_trilogie_css.zip (21 Jun 19:37)
cs_siege_cz.zip (21 Jun 19:20)
ka_crash.zip (21 Jun 10:49)
ka_crash.zip (21 Jun 07:28)
../../../../etc/passwd (21 Jun 05:54)
cs_camelot_mini_cz.zip (21 Jun 02:59)
cs_camelot_mini_cz.zip (21 Jun 01:57)
ka_crash.zip (20 Jun 10:18)
sg_stargate_atlantis.zip (20 Jun 07:25)
ka_crash.zip (20 Jun 02:46)
ka_dodgeball_cz.zip (20 Jun 02:30)
fy_gyroscope_csgo.zip (20 Jun 02:29)
fy_gyroscope_cz.zip (20 Jun 02:29)
Download Ranking
1008xas_resident_evil.zip
800xvip_zombiebot_v065.zip
786xfun_matrix_trilogie.rar
690xvalve_hammer.zip
678xka_crash.zip
675xde_stargate_atlantis.zip
662xcs_camelot_mini_cz.zip
571xka_clown_down.zip
566xgcf_scape.zip
561xsg_stargate_atlantis.zip
560xka_dodgeball_cz.zip
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546xka_crash_css.zip
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538xamx_zombiebot_v093.zip
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477xde_chaapaai.zip
469xfy_dangercity.zip
463xfy_waterland.zip
455xawp_towers_cz.zip
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318xde_stargate_atlantis_csgo.zip
304xaim_map2_cz.zip
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230xar_waterland_csgo.zip
210xde_guerrilla_csgo.zip
205xde_camelot_csgo.zip
23x../../../../etc/passwd
Seiten History
as_resident_evil (21 Jun 23:58)
Spawns richtig setzen (21 Jun 23:58)
ka_dodgeball_cz (21 Jun 23:57)
CStrike Memory (21 Jun 23:57)
aim_egypt (21 Jun 23:57)
csde_rooms (21 Jun 23:57)
de_stargate_atlantis (21 Jun 23:57)
Condition Zero (21 Jun 23:57)
de_camelot (21 Jun 23:57)
Maps on Server (21 Jun 23:57)
aim_dust2_cz (21 Jun 23:57)
cs_winter (21 Jun 23:57)
fy_dangercity (21 Jun 23:22)
Counter-Strike 1.6 (21 Jun 23:14)
Spawns richtig setzen (21 Jun 23:01)
aim_egypt (21 Jun 22:47)
fy_dangercity (21 Jun 22:18)
Maps on Server (21 Jun 22:15)
fy_dangercity (21 Jun 22:03)
Maps on Server (21 Jun 21:59)
fy_dangercity (21 Jun 21:41)
fun_matrix (21 Jun 21:26)
fy_dangercity (21 Jun 21:19)
csgo (21 Jun 21:10)
fy_dangercity (21 Jun 20:52)
Counter-Strike: Source (21 Jun 20:48)
Maps on Server (21 Jun 20:34)
fy_dangercity (21 Jun 20:13)
de_guerrilla (21 Jun 20:11)
fy_dangercity (21 Jun 20:06)