M E N U
Welcome
Counter-Strike Game Server
Main-Server Condition Zero
Danger Zone Condition Zero
War Server Condition Zero
Main-Server:Source
Danger Zone:Source
WC3FT Condition Zero
Kletterburg Condition Zero
AMX Game Server Rankings
Ranking Server 1
Ranking Server 2
Playable Maps on Server
Counter Strike Condition Zero
Counter Strike:Source
Teamspeak 3 Server
tafelrunde.net
Browse Data's Maps by game
Counter-Strike 1.6
Counter Strike Condition Zero
Counter-Strike:Source
StargateTC Half Life Mod
All maps
Browse Data's Maps by name
as_resident_evil
as_resident_evil_siege
as_resident_evil:source
aim_dust2_cz
aim_egypt_cz
aim_map2_cz
awp_city_cz
awp_towers_cz
cs_camelot_mini_cz
cs_siege_cz
cs_winter
csde_rooms
de_camelot_cz
de_camelot:source
de_chaapaai
de_guerrilla:source
de_dust4ever_cz
de_tmar_cz
de_stargate_atlantis
de_upd_aztec
de_upd_tuscan
fy_dangercity
fy_gyroscope_cz
fy_waterland
fun_matrix
fun_matrix_reloaded
fun_matrix_revolutions
fun_matrix_trilogie:source
gg_rooms
gg_waterland
ka_clown_down
ka_crash
ka_dodgeball_cz
sg_stargate_atlantis
Scripting
amx_zombiebot (AMXMODX)
vip_zombiebot (Event Scripts)
Tutorials
Models mit Hammer (1.6 / CZ)
Spawnpunkte (1.6 / CZ)
NAV-Datei für Bots (CZ)
Maps für vip_zombiebot (CS:S)
Impressum / Kontakt
Impressum

 eMail uPd4t3d Data 
Links
-=Tafelrunde=-
www.tafelrunde-clan.de

MrDrHamburg
www.MrDrHamburg.com

-=uF2k=-
www.uf2k.com

jotge.net
dangerzone.jotge.net


 www.mas-player.de 
Herzlich Willkommen!
Darf ich mich kurz vorstellen?

Ich bin ''uPd4t3d Data'' ... das ist natürlich nur ein Spitzname (Nickname), den ich beim Spielen auf unserem Server im Internet trage! Und somit kommen wir auch zum Sinn dieser Webseite. Alles dreht sich hier um das Online-Action-Spiel
Counter-Strike.

In diesem Spiel gibt es zwei Teams:
  • Die ''Guten'', das sind die Counter-Terrorists (CT).
  • Die ''Bösen'', das sind die Terrorists (T)
Die Aufgaben, die zu erfüllen sind, können je nach Spielkarte (Map) unterschiedlich sein. Der Map-Name beschreibt meistens mit vorangestellten Kürzel, was für eine Aufgabe sich dahinter verbirgt.

Somit können Maps in folgende Kategorien eingeteilt werden:
  • de (Bomb Defusion)
    CT: Müssen verhindern, dass eine Bombe gelegt wird.
    T: Müssen an einer oder mehreren vorgegebenen Stellen eine Bombe platzieren.
  • cs (Hostage Rescue)
    CT: Müssen eine oder mehrere Geiseln befreien.
    T: Müssen die Geiselbefreiung verhindern.
  • as (VIP Assassination)
    CT: Müssen einen VIP (Very Important Person) an eine sichere Stelle begleiten.
    T: Müssen verhindern, dass der VIP an diese Stelle gelangt.
  • fy (Fight Yard)
    Dies ist eine art 'Deathmatch'. Beide Teams müssen sich einfach nur bekämpfen.
  • kz (Kreedz)
    In solchen Maps wird nur überwiegend geklettert. Wer als erstes oben ist, hat gewonnen. Das ganze kann mit unter schon eine Stunde dauern!
  • surf
    Wie der Name schon sagt, darf hier gesurft werden. Allerdings nicht unbedingt auf Wasser, sondern überwiegend auf Rampen.
Es gibt natürlich noch andere Maps, die auch Fun-Maps genannt werden. Auf diesen kann entweder die Treffsicherheit (aim) geübt werden oder man hat einfach nur Spaß (fun).

Damit Du das Spiel im Internet mit anderen Leuten spielen kannst, musst Du das Spiel installiert haben und Dich dann mit einem Server verbinden. Wir von der
Tafelrunde, laden Dich ein uns auf unserem Server zu besuchen. Links im Menu kannst Du den Status über unsere Server abrufen. Gespielt wird Counter-Strike Condition Zero und Counter-Strike:Source.

Außerdem lade ich Dich ein, in meinen selbst erstellten Maps zu stöbern. Links im Menu findest Du die Spielkarten, die ich für unsere Server erstellt habe.

Jede Map ist gekennzeichnet für die Version des Spieles, die sie voraussetzt. Dabei gibt es folgendes zu beachten:
  • CS1.6 - Kompatibel mit Counter-Strike Version 1.6 oder Condition-Zero (STEAM)
  • CS:CZ - Kompatibel mit Counter-Strike Condition Zero (STEAM)
  • CS:S - Kompatibel mit Counter-Strike: Source (STEAM)
  • SGTC - Kompatibel mit dem Mod StargateTC Version 1.0 Final
Meine Maps sind nicht mehr kompatibel zu den Versionen 1.5 oder älter. Ab Version 1.6 unterstützt die Half-Life Engine transparente Models, wie sie z. B. bei der Map ''de_piranesi'' bei den Bäumen eingesetzt werden. Solche Maps würden Darstellungsfehler erzeugen. Des weiteren fehlen in den älteren Versionen viele Daten, die bei meinen Maps vorausgesetzt werden.

Ich biete meine Maps kostenlos als zip-Archiv für den Download an. In diesen Archiven sind alle benötigten Dateien vorhanden und es muss nicht im Internet nach fehlenden Dateien gesucht werden. Auch die .res-Dateien, die für den Server-Betrieb wichtig sind, sind vollständig im Archiv enthalten.

Alle Maps von mir sind grundsätzlich mit 32 Spawn-Punkten ausgestattet. Spawn-Punkte sind die Anzahl der Spieler, die maximal auf der Map spielen können. Die Spawn-Punkte sind auch so gesetzt, dass keine so genannten ''Tele-Frags'' entstehen und somit die 32 Plätze auch wirklich alle genutzt werden können.

Ich wünsche nun viel Spaß auf meinen Seiten...


The uPd4t3d Data
Datum / Uhrzeit
Mittwoch, 08 Feb 2012
13:38 Uhr
Download History
as_resident_evil.zip (08 Feb 08:35)
as_resident_evil_siege.zip (08 Feb 08:35)
as_resident_evil.zip (08 Feb 08:26)
ka_dodgeball_cz.zip (07 Feb 15:30)
ka_dodgeball_cz.zip (07 Feb 13:48)
ka_dodgeball_cz.zip (07 Feb 11:25)
de_upd_tuscan.zip (07 Feb 11:24)
vip_zombiebot_v065.zip (07 Feb 10:42)
de_upd_aztec.zip (07 Feb 10:41)
amx_zombiebot_v093.zip (07 Feb 10:14)
as_resident_evil.zip (07 Feb 10:15)
as_resident_evil_css.zip (07 Feb 10:10)
as_resident_evil_siege.zip (07 Feb 10:10)
ka_dodgeball_cz.zip (07 Feb 09:24)
ka_dodgeball_cz.zip (07 Feb 08:54)
Download Ranking
226xde_stargate_atlantis.zip
227xas_resident_evil.zip
193xsg_stargate_atlantis.zip
171xde_chaapaai.zip
154xvip_zombiebot_v065.zip
143xfun_matrix_trilogie.rar
125xfy_dangercity.zip
89xamx_zombiebot_v093.zip
88xaim_dust2_cz.zip
84xcs_camelot_mini_cz.zip
84xas_resident_evil_siege.zip
80xcs_winter.zip
77xfy_waterland.zip
70xfy_gyroscope_cz.zip
70xawp_city_cz.zip
68xka_dodgeball_cz.zip
66xde_upd_aztec.zip
65xde_tmar_cz.zip
58xde_camelot_cz.zip
58xas_resident_evil_css.zip
54xde_upd_tuscan.zip
51xcs_siege_cz.zip
49xvalve_hammer.zip
48xaim_egypt_cz.zip
48xka_crash_css.zip
48xawp_towers_cz.zip
46xent_ed.zip
45xgcf_scape.zip
43xcsde_rooms.zip
41xde_dust4ever_cz.zip
41xka_clown_down.zip
38xka_crash.zip
36xde_guerrilla.zip
29xde_camelot_css.zip
27xaim_map2_cz.zip
Seiten History
Alle Maps (08 Feb 13:15)
Counter-Strike 1.6 (08 Feb 13:02)
Alle Maps (08 Feb 12:55)
awp_city_cz (08 Feb 12:52)
Alle Maps (08 Feb 12:45)
Counter-Strike 1.6 (08 Feb 12:44)
StargateTC (08 Feb 12:44)
fy_dangercity (08 Feb 12:43)
Spawns richtig setzen (08 Feb 12:43)
de_chaapaai (08 Feb 12:41)
awp_city_cz (08 Feb 12:41)
aim_egypt_cz (08 Feb 12:41)
aim_dust2_cz (08 Feb 12:41)
Counter-Strike 1.6 (08 Feb 12:41)
Spawns richtig setzen (08 Feb 12:18)
as_resident_evil_siege (08 Feb 12:18)
Alle Maps (08 Feb 11:58)
fy_dangercity (08 Feb 11:23)
as_resident_evil_siege (08 Feb 11:23)
Teamspeak 3 Server (08 Feb 11:21)
as_resident_evil_siege (08 Feb 11:19)
fy_dangercity (08 Feb 10:56)
Models mit Hammer (08 Feb 10:56)
aim_egypt_cz (08 Feb 10:54)
vip_zombiebot (08 Feb 10:54)
amx_zombiebot (08 Feb 10:52)
de_guerrilla (08 Feb 10:52)
ka_dodgeball_cz (08 Feb 10:50)
fy_dangercity (08 Feb 10:30)
Alle Maps (08 Feb 10:03)